Rediseñamos la experiencia visual de Preguntados para que jugar sea más cómodo, accesible y atractivo en cualquier momento del día.
Creo experiencias digitales que unen diversión, claridad y emoción. En este proyecto, rediseñé el juego para que se sienta actual, intuitivo y visualmente amigable para todas las personas usuarias.
Objetivo del proyecto
Trivia Crack (Preguntados) es una de las franquicias de trivia más exitosas a nivel mundial, desarrollada por Etermax, una empresa argentina líder en entretenimiento tecnológico. Con más de 800 millones de descargas y presencia en más de 180 países, el juego se ha convertido en un fenómeno global.
El desafío consistió en rediseñar la experiencia de la aplicación, incorporando un modo oscuro y mejorando la usabilidad, accesibilidad y estética general, para ofrecer una experiencia más cómoda y atractiva para todas las personas usuarias.
¿Qué logramos?
Implementación de un modo oscuro que reduce la fatiga visual y mejora la experiencia en entornos de baja iluminación.
Rediseño de la interfaz para una navegación más intuitiva y fluida.
Mejora en la legibilidad y jerarquía visual, facilitando la comprensión de la información.
Optimización de la experiencia en dispositivos móviles, asegurando una adaptación responsiva y coherente.
Integración de principios de diseño accesible, permitiendo que más personas puedan disfrutar del juego sin barreras.
¿Cómo lo hicimos?
✔️ Análisis de la experiencia actual y detección de puntos de mejora en la interfaz.
✔️ Investigación de tendencias y mejores prácticas en diseño de aplicaciones de trivia.
✔️ Creación de wireframes de baja y alta fidelidad para validar propuestas de diseño.
✔️ Desarrollo de un sistema de diseño coherente, asegurando consistencia en todos los elementos visuales.
✔️ Colaboración con equipos de desarrollo para la implementación efectiva de las mejoras propuestas.